快手 · 弹指宇宙 关卡策划 E7
《诡秘之主》研发中
PVE 机器人系统 核心成果
接手半成品、无深度学习支持的机器人系统,一个月内翻掉重写:
- 重构逻辑架构:设计 20+ 棵独立行为树、共 500+ 逻辑节点,适配 4 种 AI 行为模式,副本引领与机制处理流畅跑通。
- 解耦可复用:拆出引领模块与机制处理 AI,支持多策划共同配置;推动基于 Tag 的管理模式与多个新接口、流程图工具精简。
- 衍生放大:架构迭代出助战怪体系(已交付约 7 个助战 NPC)与自动跑图挂机战斗,推进月卡功能投放。
- 沉淀文档:《机器人框架及维护文档》《新手向适配文档》等多份规范,成为关卡组关键参考。
BOSS · 剧情 · 系统
- 团本猎犬 BOSS:前任离职后紧急接手,无新增资源下重做技能与阶段设计,成为五月庄园首个完成组内跑测的 BOSS。
- 剧情内容:异化赛琳娜战斗流程、白银城历史关卡(战斗+谜题,推进中)、空想怪 / 门序列小怪与精英。
- 秘偶技能体系:秘偶系统全技能规范、设计与制作维护。
- 版本交付:424、724 两个大版本按时交付,多项内容获组内复用。